Rainbow Six patriots
La marca Rainbow Six prepara nueva entrega, y dada la escasa información que de momento se conoce sobre ella la abordamos desde nuestro prisma más imaginativo. Recogemos las escasas certezas que rodean a este Patriots para proyectarlas hacia el futuro y trazar un esbozo sobre lo que esperamos que depare este nuevo shooter de corte táctico. Imagina con nosotros a Tom Clancy's Rainbow Six: Patriots.
Ubisoft trata de recuperar otra de sus grandes sagas de acción, y para ello está planeando la resurrección de Tom Clancy's Rainbow Six. Atrás quedan los polémicos tiempos en los que títulos como Lockdown hacían preguntarse a los aficionados qué había sido del género táctico de la franquicia, y es que con el spin-off Vegas ya se ha consolidado como una IP shooter con ligeros elementos estratégicos de extraordinaria calidad.
Ahora, en pleno año 2011, toca imaginar cómo será este Patriots del que tan poco se sabe, un videojuego que, esperamos, recupere el grado de inspiración de las entregas precedentes ampliándolo con un componente de innovación que deseamos sea notable. Así la nueva guerra contra el terrorismo se librará en la actual generación de videoconsolas presumiblemente en 2012, con un juego que seguirá de forma más que probable las líneas del vídeo-prototipo recientemente publicado. En definitiva un lanzamiento espectacular y ardiente como pocos que, al mismo tiempo, desea mantener los pies en la tierra para no perder ese barniz de combate táctico que siempre ha caracterizado a la IP.
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“Prototype Video”
LAS BASES DE RAINBOW SIX: PATRIOTS
Creadores
Ubisoft Montreal: Fundado en 1998
Número de Empleados: Más de 2.500
Proyectos Precedentes: Sagas Rainbow Six, Splinter Cell, Prince of Persia y Assassin's Creed entre otros.
Principal Creativo: Yannis Mallat y Mathieu Ferland.
Ubisoft Montreal: Fundado en 1998
Número de Empleados: Más de 2.500
Proyectos Precedentes: Sagas Rainbow Six, Splinter Cell, Prince of Persia y Assassin's Creed entre otros.
Principal Creativo: Yannis Mallat y Mathieu Ferland.
El currículum de Ubisoft Montreal es sencillamente impresionante, y lo es por contarse entre los estudios más gigantescos y ambiciosos que pueblan el fértil universo laboral de los videojuegos, con trabajos en las mejores entregas de sagas tan importantes como Splinter Cell, Prince of Persia o, por supuesto, la de Rainbow Six. Para lograrlo han contado no sólo con una plantilla increíblemente amplia de empleados, tanto en cantidad como en creatividad, sino también con un ansia realmente agradecida por brindar a los aficionados franquicias rompedoras donde la calidad y la innovación son las principales señas de sus proyectos.